Retromañía: Del pincel al píxel en Zaragoza

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Hubo una generación que creció jugando a lo que nuestro padres llamaban marcianitos. Yo tuve en mi Spectrum 128k mi juguete mas preciado, Horas y horas de diversión, de entretenimiento, de esperas con los dedos cruzados mientras el casette cargaba el juego. Eran los comienos de un mundo de ocio que estaba destinado a dominar el entretenimiento del siglo XXI. Aquellos juegos maravillosos, el Match Day, el Profanation, el Army moves, el Comando, el 1942… hoy seguramente causarían risa en cualquier jugador de 11 o 12 años, pero son la semilla de las super producciones que hoy disfrutan millones de jugadores.

Abu Simbel Profanation

Abu Simbel Profanation

En los albores del mundo del videojuego, España ocupó un papel importante. Varias empresas de software producían juegos en nuestro país. Y eran productos de alta calidad, simepre desde la optica del momento. En un tiempo en el que la calidad gráfica de los juegos era muy limitada, en un tiempo en el que un palo con cuatro puntos era un coche o una bola rosa con patas era un explorador, las portadas de los juegos eran un incentivo para nuestra fértil imaginación. Uno de los mejores ilustradores de portadas de videojuegos fué Alfonso Azpiri, y a él se rinde tributo en esta edición de Retromañía. Del 9 al 13 de Noviembre, dentro de las actividades de la II semana de la ingeniería, y en el centro politécnico superior de la universidad de Zaragoza, se celebra este evento con exposición de portadas originales, mesas redondas en las que participará el propio Azpiri, y sobre todo el juegódromo, dónde se podrá disfrutar en ordenadores de la época de aquellas producciones rudimentarias.


Los que hoy seguimos jugando eventualmente a los videojuegos tenemos que aceptar que el salto de calidad ha sido exponencial. Los juegos actuals se encuentran a años luz de los de nuestra infancia, pero no puedo evitar pensar que muchos de ellos, con todas sus limitciones técnicas, con su aspecto primitivo, eran mucho mas divertidos que los actuales. Tal vez sea la nostalgia de una infancia divertidísima que cada vez queda mas lejos, o tal vez la imaginación siempre será mas fuerte que unos gráficos excelentes. Esta semana tendremos la oportunidad de comprobarlo en Retromañía.

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4 Respuestas a “Retromañía: Del pincel al píxel en Zaragoza”

  1. Jorge Dice:

    Mucho mejor los videojuegos antiguos que los de ahora, cuando cargaba la cinta claro.

  2. Luis Luis Dice:

    He de decir que el mejor de todos esos juegos, en el spectrum con cinta grabadora, era el bomb jack… ya más adelante el de los Lemmings como no, pero esto ya con el 286 en msdos… que tiempos y que paciencia con la cinta…

  3. Jorge Dice:

    Yo tenía el commodore 64, otro clasicazo.

  4. Laura Laura Dice:

    Y yo el amstrad 686!!!! Geniales.

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